Eessõna:
Kõik siin teemas minu poolt postitatav materjal on puhtalt minu nägemus mängust kui sellisest. Üritan lahti seletada kuidas üks või teine asi töötab lisades juurde kuidas ma olukordades ise käitun. Ühesõnaga puhta kullana ei tasu midagi võtta, igaüks leiab oma kuldse kesktee ja mõtiskleb siiski pigem ise kuidas asjadega hakkama saada.
Treeningutega käsitletakse üldiselt kolme moodi:
1) Tõmmatakse kellegi teise treeningplaan - Suur osa managere
2) Jäetakse üldse nn default - Suur osa managere
3) Tehakse põhjalikud ning toimivad treeningplaanid - Väga väike osa managere
Variant nr 1 on põhimõtteliselt õige küll, aga siinkohal tuleb välja esimene tõde treeningute kohta: iga mängija on erinev. Tihtilugu ei too teiste koostatud plaanid mängijate täit potensiaali esile. See töötab küll üsna heal tasemel ja suure rühma mängijatega, aga kui on soov astuda samm edasi, siis tuleks ise asja kallale asuda. Iga mängijab reageerib teatud asjale erinevalt, seda team-talki, taktika ja ka praegu teemaks oleva treeningu puhul.
Teise variandi välistan täielikult. Kõik tulebki kätte katsetamise teel ja niisama vahtides paraku sihtpunkti ei jõua.
Kolmas valik on just see, kuidas käitub üks tõeline tipp-manager. Ta uurib mängijate tausta, treeningutel tähtsaid atribuute ning mängijate vanust. Tausta puhul mõtlen seda, milline on nt mängija personality, moraal ja kuidas ta on eelnevatel kuudel trennides ennast realiseerinud. Enne kui liigun kolme tähtsa atribuudi juurde, märgin ära, et mängija vanus on üks kõige olulisem tegur. Alla 24 aastased mängijad koguvad nn statse kiiremini kui mängijad kes on oma parimas jalgpallurieas.
Kolm tähtsat statsi peaksid olema:
Treeningute alt võib leida üheksa nö erinevat sliderit. Et aru saada mis kus mõjub, toon välja mida üks või teine slider arendab.
Milleks kõik see eelnev möla personaalselt ühe mängija kohta? Aga sellepärast, et iga mängija treeningplaan tuleks koostada talle ning ainult just talle. Arvesse võttes statse, moraali ning vanust tuleks leida kõige optimaalsem variant, et mängija suudaks areneda treeningutel ja särada mängudel.
Optimaalne just sellepoolest, et mängija ei kurnaks ennast treeningutel üle. Kurnatus pärsib arengut, moraali ja ka esitusi mängudes.
Nüüd avame mängija profiili. Mina võtan näiteks Jermaine Beckfordi oma. Beckfordi puhul tuleb tõdeda, et tema 3 tähtsat atribuuti on äärmiselt kehvakesed. Samuti võib leida tema personality mis ütleb fairly ambitious. Täpselt ei oska öelda mis sellest välja lugeda, aga eeldan, et tegemist on mängijaga kes tahab trennis piisavalt arenenda.
Avades tema profiilist training tabi leiame sealt neli tähtsat asja:
Training levelsi graafik näitab kas mängija suudab areneda edasi või mitte. Mida madalamal on tulp, seda rohkem on arenguruumi. Kui tulp on täitsa põhja langenud, tähendab see seda, et enam kehvemaks mängija teatud atribuudid ei muutu. Üles välja tõusnud tulp näitab, et mängija selles kategoorias enam edasi ei arene. Üks tulp tähendab umbes kuute atribuudipunkti.*
Training progress näitab ära kuidas mängija on eelnevatel kuudel arenenud.
Happiness aga näitab kas mängija on praeguse treeningplaaniga rahul, vajab rohkem koormust või on totaalselt kurnatud. Teadagi mis on parim ning mis kõige kehvem variant.
Beckfordi puhul on tegu ründajaga. Seega on tal vaja treenida ründajale omaseid asju. Valik oleneb sellest mis alustel ta meeskonnas mängib. Kui tahate temast toetavat ründajat teha, oleks mõistlik treenida rohkem Attacking ja Ball Control kategooriaid. Näiteks tähtsustatakse üle Shooting kategooriat mis ei pruugi olla nn palli hoidval ründajal kõige tähtsam.
Kuna mina hakkan Beckfordi kasutama advanced forwardina tuleks analüüsida tema tugevaid ja nõrki külgi. Tugevuseks on kindlasti kiirus ja kiirendus. Soovida jätab First touch. Ülejäänud vajaminevad statsid on liigataseme kohta päris asjalikud, kuigi arenguruumi on alati.
Kui te ei tea mis statse on täpselt spetsiaalsele positsioonile tarvis siis on abiks see leht: http://www.fm-base.co.uk/forum/f73/i...rs-t23869.html
Seega hakkan kokku panema treeningplaani. Tema mängijatüübi puhul väärtustan niisiis shootingut ja ball controli. Strengthiga võrdväärselt panen aerobicsi ja attackingu. Tacticsit väärtustan nendest veel mõne võrra vähem. Goalkeeping, defending ja set pieces lähevad kõik nulli, sest tunnen, et nendest kategooriatest ei ole tema positsioonil midagi kasulikku õppida.
Väike lisa:
Slideritel on 26 erinevat positsiooni(25 klikki nullist üles). Seitse klikki nullist üles(8. positsioon) tähendab seda, et atribuudid püsivad sellisena nagu nad mängu alguses on. 14 klikki nullist üles tähendab seda, et atribuudid hakkavad liikuma tõusvas joones. 19 klikki üles aga tähendab seda, et atribuudid küll ei tõuse rohkem kui eelpool mainitud kuus palli kuid nad kasvavad kiiremini.
Kuidas see töötab?
Slaideri positsioon 8 - Statsid ei liigu üles ega alla.
Slaideri positsioon 14 - Statsid liiguvad üles standard kiirusel.
Slaideri positsioon 20. - Statsid liiguvad kiiremini üles. Meeles tuleb pidada, et kuna statsid sealt kõrgemale ei arene, on positsioonid 21 ja üles täiesti mõttetud.
Seega pole vaja muud kui panna slaider kas 0, 8, 14 või 20 astme peale.
Ootan huviga küsimusi ja igasugust tagasisidet. Kirjutage ja joonistage ikka PMi teel. Tekst võib olla vigane ja mõned laused arusaamatud.
* Sellel graafikul on kaks teooriat, mina pole veel läbi hammustanud kumb see õige on. Praegu toetan seda versiooni kuid eks kunagi tuleb ka teisest juttu.
Kõik siin teemas minu poolt postitatav materjal on puhtalt minu nägemus mängust kui sellisest. Üritan lahti seletada kuidas üks või teine asi töötab lisades juurde kuidas ma olukordades ise käitun. Ühesõnaga puhta kullana ei tasu midagi võtta, igaüks leiab oma kuldse kesktee ja mõtiskleb siiski pigem ise kuidas asjadega hakkama saada.
Algselt postitas ShatAp
1) Tõmmatakse kellegi teise treeningplaan - Suur osa managere
2) Jäetakse üldse nn default - Suur osa managere
3) Tehakse põhjalikud ning toimivad treeningplaanid - Väga väike osa managere
Variant nr 1 on põhimõtteliselt õige küll, aga siinkohal tuleb välja esimene tõde treeningute kohta: iga mängija on erinev. Tihtilugu ei too teiste koostatud plaanid mängijate täit potensiaali esile. See töötab küll üsna heal tasemel ja suure rühma mängijatega, aga kui on soov astuda samm edasi, siis tuleks ise asja kallale asuda. Iga mängijab reageerib teatud asjale erinevalt, seda team-talki, taktika ja ka praegu teemaks oleva treeningu puhul.
Teise variandi välistan täielikult. Kõik tulebki kätte katsetamise teel ja niisama vahtides paraku sihtpunkti ei jõua.
Kolmas valik on just see, kuidas käitub üks tõeline tipp-manager. Ta uurib mängijate tausta, treeningutel tähtsaid atribuute ning mängijate vanust. Tausta puhul mõtlen seda, milline on nt mängija personality, moraal ja kuidas ta on eelnevatel kuudel trennides ennast realiseerinud. Enne kui liigun kolme tähtsa atribuudi juurde, märgin ära, et mängija vanus on üks kõige olulisem tegur. Alla 24 aastased mängijad koguvad nn statse kiiremini kui mängijad kes on oma parimas jalgpallurieas.
Kolm tähtsat statsi peaksid olema:
- 1) Work rate - Kuna terminoloogia on mängus inglise keeles siis katsun selle ka artiklites nii jätta. Igatahes, mida kõrgem on work rate, seda rohkem suudab mängija treeningutel ennast realiseerida ning seda jätkusuutlikum ta on.
- 2) Determination - Suurem determination võrdub suurem treeningtahe.
- 3) Natural fitness - Nendest kolmest ehk kõige ebaolulisem, aga mängija kellel on suur natural fitness suudab rasketele treeningutele lisaks ka mängus endast maksimumi anda.
Treeningute alt võib leida üheksa nö erinevat sliderit. Et aru saada mis kus mõjub, toon välja mida üks või teine slider arendab.
- Strength: Natural Fitness, Stamina, Strength, Work Rate,
- Aerobic: Acceleration, Agility, Balance, Jumping, Pace, Reflexes
- Goalkeeping: Aerial Ability, Handling, Kicking, Throwing, One on Ones
- Tactics: Anticipation, Decisions, Positioning, Teamwork, Command of Area
- Ball Control: Dribbling, First Touch, Technique, Flair, Heading
- Defending: Tackling, Marking, Concentration
- Attacking: Passing, Vision, creativity
- Shooting: Finishing, Long Shots, Composure
- Set Pieces: Crossing, Corners, Free Kicks, Penalties, Long Throws
Milleks kõik see eelnev möla personaalselt ühe mängija kohta? Aga sellepärast, et iga mängija treeningplaan tuleks koostada talle ning ainult just talle. Arvesse võttes statse, moraali ning vanust tuleks leida kõige optimaalsem variant, et mängija suudaks areneda treeningutel ja särada mängudel.
Optimaalne just sellepoolest, et mängija ei kurnaks ennast treeningutel üle. Kurnatus pärsib arengut, moraali ja ka esitusi mängudes.
Nüüd avame mängija profiili. Mina võtan näiteks Jermaine Beckfordi oma. Beckfordi puhul tuleb tõdeda, et tema 3 tähtsat atribuuti on äärmiselt kehvakesed. Samuti võib leida tema personality mis ütleb fairly ambitious. Täpselt ei oska öelda mis sellest välja lugeda, aga eeldan, et tegemist on mängijaga kes tahab trennis piisavalt arenenda.
Avades tema profiilist training tabi leiame sealt neli tähtsat asja:
- Vasakul üleval: Happiness
- Vasakul all: Training Levels
- Paremal üleval: Scheldule
- Paremal all: Training Progress
Training levelsi graafik näitab kas mängija suudab areneda edasi või mitte. Mida madalamal on tulp, seda rohkem on arenguruumi. Kui tulp on täitsa põhja langenud, tähendab see seda, et enam kehvemaks mängija teatud atribuudid ei muutu. Üles välja tõusnud tulp näitab, et mängija selles kategoorias enam edasi ei arene. Üks tulp tähendab umbes kuute atribuudipunkti.*
Training progress näitab ära kuidas mängija on eelnevatel kuudel arenenud.
Happiness aga näitab kas mängija on praeguse treeningplaaniga rahul, vajab rohkem koormust või on totaalselt kurnatud. Teadagi mis on parim ning mis kõige kehvem variant.
Beckfordi puhul on tegu ründajaga. Seega on tal vaja treenida ründajale omaseid asju. Valik oleneb sellest mis alustel ta meeskonnas mängib. Kui tahate temast toetavat ründajat teha, oleks mõistlik treenida rohkem Attacking ja Ball Control kategooriaid. Näiteks tähtsustatakse üle Shooting kategooriat mis ei pruugi olla nn palli hoidval ründajal kõige tähtsam.
Kuna mina hakkan Beckfordi kasutama advanced forwardina tuleks analüüsida tema tugevaid ja nõrki külgi. Tugevuseks on kindlasti kiirus ja kiirendus. Soovida jätab First touch. Ülejäänud vajaminevad statsid on liigataseme kohta päris asjalikud, kuigi arenguruumi on alati.
Kui te ei tea mis statse on täpselt spetsiaalsele positsioonile tarvis siis on abiks see leht: http://www.fm-base.co.uk/forum/f73/i...rs-t23869.html
Seega hakkan kokku panema treeningplaani. Tema mängijatüübi puhul väärtustan niisiis shootingut ja ball controli. Strengthiga võrdväärselt panen aerobicsi ja attackingu. Tacticsit väärtustan nendest veel mõne võrra vähem. Goalkeeping, defending ja set pieces lähevad kõik nulli, sest tunnen, et nendest kategooriatest ei ole tema positsioonil midagi kasulikku õppida.
Väike lisa:
Slideritel on 26 erinevat positsiooni(25 klikki nullist üles). Seitse klikki nullist üles(8. positsioon) tähendab seda, et atribuudid püsivad sellisena nagu nad mängu alguses on. 14 klikki nullist üles tähendab seda, et atribuudid hakkavad liikuma tõusvas joones. 19 klikki üles aga tähendab seda, et atribuudid küll ei tõuse rohkem kui eelpool mainitud kuus palli kuid nad kasvavad kiiremini.
Kuidas see töötab?
Slaideri positsioon 8 - Statsid ei liigu üles ega alla.
Slaideri positsioon 14 - Statsid liiguvad üles standard kiirusel.
Slaideri positsioon 20. - Statsid liiguvad kiiremini üles. Meeles tuleb pidada, et kuna statsid sealt kõrgemale ei arene, on positsioonid 21 ja üles täiesti mõttetud.
Seega pole vaja muud kui panna slaider kas 0, 8, 14 või 20 astme peale.
Ootan huviga küsimusi ja igasugust tagasisidet. Kirjutage ja joonistage ikka PMi teel. Tekst võib olla vigane ja mõned laused arusaamatud.
* Sellel graafikul on kaks teooriat, mina pole veel läbi hammustanud kumb see õige on. Praegu toetan seda versiooni kuid eks kunagi tuleb ka teisest juttu.
Kommentaar